Приоритет характеристик для Рыцаря смерти "Нечестивость" в World of Warcraft 10.2.7
Характеристики
Еще с выходом Shadowlands близард добавили систему понижение характеристик, подобных уменьшению отдачи от критического удара, скорости, универсальности и искусности. Обратите внимание, что для искусности мы говорим об очках искусности (1 очко = 180 искусности), а не о процентах, так как каждый класс и спек имеет различное преобразование очков искусности в проценты искусности.
Это понижение выглядит следующим образом:
Для искусности замените значения в % на очки искусности, то есть (30% = 30 очков)
Понижение(penalty) применяются только на основе статистики, полученной из рейтинга. Это означает, что вы не получите никаких дополнительных понижений(penalty), например, используя Жажду крови. Здесь участвуют только вторичные рейтинги. Эффекты, которые получают понижение(penalty) - это тринкеты, такие как Ааа, когда вы уже находитесь внутри штрафной зоны или рядом с ней.
Чтобы продемонстрировать, как это работает, предположим, что рейтинг скорости 10 дает вам 1% скорости.
Преобразование характеристик на 70-м уровне:
180 крит = 1%, то есть 5400 до первого порога понижение(penalty)
170 скорости = 1%, то есть 5100 до первого порога понижение(penalty)
205 версы = 1% урона и исцеления, на 0,5% меньше получаемого урона, то есть 6150 до первого порога понижение(penalty)
180 искусности = 1 очко мастерства, то есть 5400 для первого порога понижение(penalty)
Искусность конвертируется в очки, каждая специализация имеет базовый уровень в 8 очков мастерства, и у каждой специализации есть множитель:
Нечестивость = 1.8
Это означает, что для Искусности понижение(penalty) начинается с 68,4% в специализации нечестивость.
Это понижение выглядит следующим образом:
- от 0 до 30% понижения(penalty) нет.
- от 30 до 39% понижение(penalty) 10%
- от 39% до 47% понижение(penalty) 20%
- от 47% до 54% понижение(penalty) 30%
- от 54% до 66% понижение(penalty) 40%
- от 66% до 126% понижение(penalty) 50%
Для искусности замените значения в % на очки искусности, то есть (30% = 30 очков)
Понижение(penalty) применяются только на основе статистики, полученной из рейтинга. Это означает, что вы не получите никаких дополнительных понижений(penalty), например, используя Жажду крови. Здесь участвуют только вторичные рейтинги. Эффекты, которые получают понижение(penalty) - это тринкеты, такие как Ааа, когда вы уже находитесь внутри штрафной зоны или рядом с ней.
Чтобы продемонстрировать, как это работает, предположим, что рейтинг скорости 10 дает вам 1% скорости.
- Первые 300 рейтинга скорости, которые вы получите, дадут вам 30% скорости без понижение(penalty).
- После этого увеличение вашей скорости до 310 даст вам только 30,9%, потому что любой рейтинг скорости выше 30% имеет понижение(penalty) в 10%.
- Этот штраф в 10% означает, что вам нужно 400 единиц скорости, чтобы получить 39%. Вместо 390.
- Увеличение вашего показателя скорости до 410 увеличит его до 39,8%, потому что любой рейтинг скорости выше 39% имеет понижение(penalty) в 20%.
Преобразование характеристик на 70-м уровне:
180 крит = 1%, то есть 5400 до первого порога понижение(penalty)
170 скорости = 1%, то есть 5100 до первого порога понижение(penalty)
205 версы = 1% урона и исцеления, на 0,5% меньше получаемого урона, то есть 6150 до первого порога понижение(penalty)
180 искусности = 1 очко мастерства, то есть 5400 для первого порога понижение(penalty)
Искусность конвертируется в очки, каждая специализация имеет базовый уровень в 8 очков мастерства, и у каждой специализации есть множитель:
Нечестивость = 1.8
Это означает, что для Искусности понижение(penalty) начинается с 68,4% в специализации нечестивость.
5400 / 180 = 30 (30 очков) каждое очко увеличивает урон на 1,8%. 30 * 1,8 = 54 + 14,4% от ауры = 68,4%
На что они влияют
Не для кого не секрет, что Рыцари смерти используют Силу в качестве основной характеристики. Она увеличивает урон способностей добавляя к нашей силе атаки. Из-за решения близард масштабирование работы характеристик, Сила имеет большую ценность по сравнению со второстепенными характеристиками. По сути, это делает илвл гораздо важнее.
- Критический удар - Ваши способности могут нанести урон в размере 200%. Крит не так ценен, как скорость и искусность для одной цели. Однако, в АоЕ/Cleave сценариях, крит будет опережать скорость и будет более приоритетным, конечно, если у вас будет достаточно скорости для комфортного АоЕ.
- Скорость - увеличивает скорость регенерации рун и уменьшает глобальное время восстановление. Это также увеличивает скорость срабатывания многих предметов и талантов. Не увеличивает ваш тикрейт от ДоТ! Скорость будет основной второстепенной характеристикой в одну цель, в основном из-за Призыв горгульи. У нас есть бреакпоинты, когда урон горгульи сильно возрастет, но идеальное начало это будет 25%.
- Искусность - увеличивает наносимый урон от темной магии, а также урон от ваших питомцев. Диминишинг (уменьшение эффективности) Искусности начинается с 68.4%
- Универсальность - увеличивает наносимый урон и исцеление, уменьшает получаемый урон.
Приоритет характеристик
Одна цель: Сила Искусность Скорость Критический удар Универсальность |
АОЕ: Сила Искусность Критический удар Скорость Универсальность |
|